Créer un jeu de société

Les jeux de société sont de formidables outils ludiques qui peuvent s’adresser aux petits comme aux plus grands ! Ils reposent sur une mécanique de jeu originale et un thème qui permettent de transmettre de nombreux savoirs et savoir-faire. Ils peuvent aussi simuler des scénarios des réalités futures.

C’est une bonne manière de sensibiliser à des sujets complexes difficilement abordables ou manipulables autrement. Cet objet culturel devient un média original de la médiation des savoirs grâce à la récente diversification des publics ces dernières années.

Investissement

Important

(10 à 20h)

Temps

Temps long

(plusieurs mois)

Moyens

Important

(une équipe – plus de 5000€)

Questions à se poser

  • Quel message/quelles connaissances ce jeu doit-il porter ?
  • Le jeu est-il une forme adaptée à votre public (certains publics peuvent y voir une perte de temps) ?
  • Comment ce jeu va-t-il être utilisé comme outil de médiation (contexte, format, médiation humaine…) ?
  • L’animation du jeu peut-elle être réalisée par quelqu’un qui n’est pas expert du sujet scientifique ?
  • Y a-t-il un travail d’illustration important à réaliser ? Si oui, vous êtes-vous posé la question des illustrations libres de droit et/ ou la possibilité de collaborer avec des professionnels (illustration scientifique, design) ?

Bon à savoir

  • Pour trouver la mécanique de jeu adéquate, définissez le message et les objectifs pédagogiques. L’expérience ludique étant différente pour chaque joueur, prévoyez un débriefing après chaque “partie test”.
  • Le secteur est très concurrentiel et un marché difficile à intégrer avec des jeux de société à message. Certains festivals (Paris est ludique, Double science…) offrent l’opportunité de faire tester des prototypes en vue de les faire connaître et commercialiser.
  • Vous pouvez communiquer dans les sessions innovations pédagogiques des congrès et séminaires mais aussi dans les festivals de vulgarisation scientifique (Fête de la Science).
  • Les jeux reposent sur une expérience ludique vécue différemment par chaque joueur. Un débriefing est donc à prévoir pour coconstruire un savoir commun à l’issue de chaque “partie test”.
  • Formations : les contacter pour expliquer vos besoins contact@partageonslessciences.com
  • Le Deck : outil pour créer et comprendre des mécanismes ludiques.

Pour aller plus loin

LES DISPOSITIFS EXISTANTS

• Formations à la création de jeux scientifiques proposées par la Diagonale · Université Paris-Saclay.

LES RESSOURCES

• Découvrez quelques exemples de jeux réalisés par et/ou avec des scientifiques: ClimaTicTac, Antibio+
• L’Université Paris-Saclay est partenaire du projet Sciences en jeux porté par l’association S[cube].
• L’Université Paris-Saclay est partenaire du consortium national Ikigai – Games for citizens.
• Ressources proposées par Ludum pour tout savoir sur les mécaniques de jeux de société.

Exemples de jeux